لماذا تعتبر ألعاب الوسائط الاجتماعية عملاً تجاريًا كبيرًا لعملك
فورسكوير / / September 26, 2020
يبلغ عمر الألعاب الاجتماعية بالكاد 3 سنوات ، و بالفعل شركات مثل Zynga يقال أنهم يكسبون 500.000.00 دولار في اليوم! ويمكن لعلامتك التجارية الاستفادة من هذا السوق الساخن.
"حسنًا ، لقد تأثرت. الآن ما هي الألعاب الاجتماعية بالضبط وأين ألعب؟ "
للوهلة الأولى ، لا تختلف الألعاب الاجتماعية كثيرًا عن الألعاب التقليدية عبر الإنترنت. يركز كلا النوعين على الترفيه الذي يجذب جمهورًا واسعًا ، بآليات بسيطة وفترات لعب قصيرة نسبيًا. ومع ذلك ، على عكس الألعاب التقليدية ، يتم توزيع الألعاب الاجتماعية عبر الشبكات الاجتماعية والقائمة العلاقات مع المستخدمين الآخرين من خلال أنظمة الدعوة أو منشورات موجز الأخبار أو إخطارات المستخدم أو المدفوعة استحواذ.
الألعاب الاجتماعية تسمح للألعاب إنشاء محتوى وشخصيات فريدة من خلال الاستفادة من الشبكة الاجتماعية الحالية للاعب. لقد جعل هذا الحمض النووي الاجتماعي ألعابًا مثل Crazy Planets و Mafia Wars و Farmville ناجحة بشكل لا يصدق.

بحسب ال داخل السلع الافتراضية: تقرير مستقبل الألعاب الاجتماعية لعام 2010، يوجد ثلاثة عناصر أساسية يجب اعتبار اللعبة أو الخدمة اجتماعية:
- بيانات الرسم البياني الاجتماعي عبارة عن ملف تعريف مجمّع للتفضيلات التي تم الكشف عنها مثل أصدقائك واهتماماتك ومعلوماتك السكانية ونمط حياتك.
- يجب أن يكون اللعب غير رسمي ومُصمم لفترة قصيرة ، مع زيادة التكرار والزيارات القصيرة.
- عادة ما تكون الألعاب مجانية مع الإيرادات الناتجة من السلع الافتراضية.
على الرغم من وجود أنواع عديدة من الألعاب الاجتماعية ، إلا أن تقرير السلع الافتراضية الداخلية يقوم بعمل رائع في تقسيمها إلى أربع مجموعات أساسية.
# 1: إدارة الموارد والمحاكاة
اللاعبون مسؤول عن إدارة الموارد لتحقيق هدف محدد إلى حد ما. مع الموارد المحدودة ، يُترك اللاعبون لاتخاذ القرارات الرئيسية.
مثال فارم فيل حيث تزرع الفواكه والخضروات اللذيذة وتربية الحيوانات الرائعة في مزرعتك الخاصة. Watblog تشير التقارير إلى أن FarmVille لديها 82.4 مليون مستخدم نشط وأكثر من 23.9 مليون معجب بتطبيق Facebook.
# 2: القمار
تحاكي المقامرة الاجتماعية الأمثلة الشائعة من الحياة الواقعية ، باستثناء الألعاب التي تُلعب بالدولار الرقمي بدلاً من العملات الصعبة. بدلا من ذلك ، يمكنك جمع النقاط للفوز بجائزة. ESPN's Streak For Cash يضم أكثر من 3 ملايين لاعب يوميًا وهو مصدر ربح من سبعة أرقام للعملاق الرياضي ، وفقًا لـ جون أ. والش، نائب الرئيس التنفيذي والمحرر التنفيذي لـ ESPN

# 3: العناية
هذه تسمح للمستخدمين رعاية حيوان أليف أو أفاتار، كما هو الحال في نينتندوجز أو تماغوتشي. يخدم هذا النوع من الألعاب حاجة عاطفية محددة ، ويعزز الرعاية الصحية والتفاعل الاجتماعي.
رقم 4: عارضة أو أركيد
تتريس ، سكرابل ، سوبر ستامب و انظر الروابط أدناه للحصول على مزيد من المعلومات كلها أمثلة ممتازة لألعاب الأركيد الشهيرة التي يتم لعبها الآن على الشبكات الاجتماعية.


"من لديه الوقت لهذا بجانب الأطفال؟"
الألعاب الاجتماعية تنضج بسرعة وهي تشمل حاليًا العديد من العوامل الديموغرافية. يستمتع المراهقون والأجداد بالألعاب من Farmville إلى حروب المافيا، يقضون ساعات طويلة مع زملائهم اللاعبين ثم ينشرون نتائجهم ليراها العالم بأسره.
وفقًا لقمة Social Game في عام 2009 ، فإن 50 ٪ من لاعبي Facebook هم أكثر من 25 عامًا وتفوق النساء عدد الرجال ، 56 ٪ إلى 44 ٪ على التوالي. في وقت القمة ، كانت هناك 100 لعبة مع ما لا يقل عن 100000 لاعب ، و 30 لعبة مع 1000000 و 3 ألعاب مع أكثر من 10000000 مستخدم!
ألعاب MSN تشير التقارير إلى أن 40٪ من عملاء الألعاب غير الرسمية هم من خريجي الجامعات أو أعلى ، و 25٪ في دور احترافي أو إداري في العمل و 55٪ لديهم دخل أسري يبلغ 50 ألف دولار أو أكثر.

"كيف يتم تحقيق الدخل من ألعاب الوسائط الاجتماعية؟"
على الرغم من أن بعض الألعاب لا تزال تعتمد على نماذج الإعلان التقليدية ، إلا أن هناك عددًا متزايدًا من صانعي الألعاب محاولة طرق جديدة لتحقيق الدخل من جهودهم ، وبنجاح. غالبًا ما تكون لعبة أرقام ، حيث يركز المطورون على تصميم بسيط مدعوم بحوافز من خلال التقدم والمكافآت.
احصل على تدريب التسويق على YouTube - عبر الإنترنت!

هل تريد تحسين تفاعلك ومبيعاتك مع YouTube؟ ثم انضم إلى أكبر وأفضل تجمع لخبراء التسويق على YouTube حيث يشاركون استراتيجياتهم التي أثبتت جدواها. ستتلقى تعليمات مباشرة خطوة بخطوة تركز على إستراتيجية YouTube وإنشاء مقاطع فيديو وإعلانات YouTube. كن بطل التسويق على YouTube لشركتك وعملائك أثناء تنفيذ الاستراتيجيات التي تحقق نتائج مثبتة. هذا حدث تدريبي مباشر عبر الإنترنت من أصدقائك في Social Media Examiner.
انقر هنا للحصول على التفاصيل - التخفيضات تنتهي في 22 سبتمبر!ومع ذلك ، فإن اللعبة النهائية دائمًا ما تكون سهلة المشاركة.
للاستفادة من الحديث الشفهي ، يجب على المطورين التركيز على إنشاء عناوين ألعاب ديناميكية تتضمن القدرة على بناء رأس مال اجتماعي من أجل المفاخرة; لوحات القادة التي تجمع الإحصاءات والإنجازات وتصنيفات المستخدمين ؛ والوصول إلى الأدوات التي تعمل على تحسين الحالة. يسهل Facebook نشر الكلمة باستخدام ميزات مثل Facebook connect publish2stream والإشعارات و "الإعجاب" بصفحة ، بالإضافة إلى ميزات المشاركة الأخرى.
ومع ذلك ، فإن الشعبية لا تعني الأرباح إلا إذا كانت لديك إستراتيجية طويلة المدى لتحقيق الدخل. سي نت ذكرت مؤخرًا أن اللاعبين يجرون عمليات شراء نشطة لتحسين تجربة الألعاب الخاصة بهم ، حيث تمهد الألعاب المجانية الطريق لتحقيق الدخل.
بالنسبة الى داخل السلع الافتراضية، عادةً ما تكون إستراتيجيات تحقيق الدخل واحدة مما يلي:
السلع الافتراضية
اتجاه تصاعدي مع نمو موعود. السلع الافتراضية هي الكأس المقدسة الجديدة لمصممي الألعاب ، مما يسمح للمطورين بذلك تحقيق الدخل من المنتجات غير الموجودة تقنيًا. تشمل السلع الافتراضية عناصر داخل اللعبة مثل عمليات زيادة الطاقة أو ملحقات الصورة الرمزية أو العناصر الزخرفية التي يشتريها المستخدمون داخل اللعبة نفسها.
السلع الافتراضية تمثل أكثر من 90٪ من إجمالي الإيرادات التي يحققها أفضل مطوري الألعاب الاجتماعية في العالم. يعمل المصممون على تحسين تجربة المستخدم من خلال اللعب والمهام والمهام الإضافية ، دون الحاجة إلى القلق بشأن النفقات العامة أو المخزون غير المستخدم. فلا عجب أنهم يتمتعون بشعبية كبيرة.

الرعايات
تكتسب الإعلانات داخل اللعبة قوة دفع بطيئة ولكن ثابتة في عالم المرح الافتراضي ، مع نمو الرعاية من العلامات التجارية المتميزة أيضًا بوتيرة متواضعة ولكنها ثابتة. حتى الآن ، كان مطورو الألعاب الاجتماعية أكثر تركيزًا على بناء نماذج افتراضية صغيرة قابلة للتطوير قائمة على السلع بدلاً من بناء ألعاب مصممة لعرضها على العلامات التجارية.

ألعاب العلامة البيضاء
يتم إنشاء ألعاب العلامة البيضاء مرة واحدة ، ثم يتم تخصيصها بشكل فردي ومرخصة مرارًا وتكرارًا. يمكن للمطور إنشاء تطبيق عالي الجودة يركز على المتعة مع ترك أطراف اللعبة مفتوحة للعلامة التجارية. يتيح ذلك للمطورين تسويق لعبتهم للشركات التي يمكنها إيجاد طرق جديدة ومثيرة للاهتمام للتواصل مع جمهورهم أو توسيعه أو بيعه.
لماذا يجب أن تبدأ العلامات التجارية في القفز إلى مساحة الألعاب الاجتماعية؟
اسم اللعبة هو المزيد من مقل العيون ومشاركة العلامة التجارية لفترة أطول. وشركات مثل أركاديوم يزرعون علمهم في هذا الاتجاه. كما هو مذكور على موقعهم ، "تنشئ Arkadium حلول ألعاب مبتكرة للعلامات التجارية الاستهلاكية ووكالات الإعلان واللاعبين عبر الإنترنت وأي شركة تتطلع إلى توسيع وجودها. تصل ألعابنا إلى الملايين من الأشخاص عبر جميع الفئات السكانية من خلال الوجهات الأكثر شيوعًا عبر الإنترنت ".
قائمة العملاء الخاصة بهم مثيرة للإعجاب ، مع بعض الشهادات التفصيلية من العملاء مثل AARP ومع ذلك ، "بعد الإطلاق ، ارتفع عدد الزيارات إلى متوسط 4.5 مليون مشاهدة للصفحة ، بزيادة قدرها 294 في المائة."

ما هو مستقبل الألعاب الاجتماعية؟
من الواضح أن الألعاب تتحول إلى المجتمع والمجتمع ليصبح اللعبة. فورسكوير هو مثال ممتاز ، حيث يتم منح شارات رأس المال الاجتماعي أو إلغاء قفلها بناءً على السلوكيات غير المتصلة بالإنترنت. لقد تفجرت لعبة فورسكوير إلى 1.8 مليون مستخدم ، ومع ورود شائعات حول ضخ النقود في طريقها ، وفقًا لـ وول ستريت جورنال.
الألعاب في الصين أكبر من الإعلانات أو البحث، وهو ما قد يفسر استثمار Google المبلغ عنه بين 100 و 200 مليون دولار في Zynga ، وهي شركة ألعاب اجتماعية كبرى. حتى قائمة من قبل appdata.com من أفضل خمس ألعاب ترسم صورة مذهلة للنمو في الألعاب الاجتماعية.
ما عليك سوى إلقاء نظرة على عام 2009 والنصف الأول من هذا العام ، ومن السهل معرفة إلى أين نتجه.
- لعبة البوكر تكساس هولدم: 7,324,970
- عانقني: 5،455،522
- جمعية الحيوانات الأليفة: 4،965،532
- WHTBB: 3،703،659
- بطاقات أعياد الميلاد: 3،582،843
- فارم فيل: 73,852,787
- بطاقات أعياد الميلاد: 32.330.476
- كافيه وورلد: 31129783
- أكواريوم سعيد: 27506.324
- فيشفيل: 24957268
وسائل التواصل الاجتماعي غيرت قواعد اللعبة. إنه يؤثر على من يلعب ومتى وأين يفعل ذلك. بسبب الجانب الفيروسي ، تؤثر وسائل التواصل الاجتماعي حتى على كيفية تطوير الألعاب ومدة صلاحيتها.
وفقًا لـ Zynga ، يتمحور نجاح الشركة حول ثلاثة عوامل:
- القدرة على جذب مستخدمين جدد
- القدرة على إنشاء حلقة تفاعل
- الوصول إلى قناة اتصال مفتوحة
يعتمد نجاح الألعاب على منصات مثل Facebook لاستمرار الإحسان لمطوريها.
هل أنت لاعب اجتماعي؟
إذا سبق لك إحصاء المتابعين أو إعادة التغريد أو التعليقات أو حتى إرسال سلسلة رسائل جيدة ، فأنت ، يا صديقي ، على الأرجح "مذنب".
إذا قمت بإنشاء رابط أو رابط أو Stumble أو Digg على Twitter ، فقم بمشاركة وقياس وجمع الإشارات المرجعية... أفاتار ، طلب إشعار الرسائل والأحداث والتعليقات ، إلخ... بحكم التعريف ، أنت اجتماعي اللاعب.
هل تلعب الألعاب الاجتماعية؟ هل فكرت في إنشاء لعبة لعملك؟ يرجى ترك تعليق في المربع أدناه.